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第十一章(第2页)

“不,研究我的病人!”

“我又不是精神科医生!”

“说实话,我并不认为他们是病人。‘虚拟世界‘就像是幻境,他们迷失在里面了,就像迷失在这迷宫里。”王羽指了指房间里像迷宫一样的镜中世界。

2

王羽说半年前,他接诊了一个转诊过来的病人。看上去他是一个28、9岁的青年,但是他无法说清自己是谁,叫什么名字,多大年龄,从事什么职业,家住哪里……

“失忆症?“

“你还知道失忆症?对,你是作家,失忆症是作家最喜欢的桥段。”

“所谓失忆症是由于脑部受创而产生的病症,主要分为心因性失忆症和解离性失忆症。失忆症的特点是意识、记忆、身份、或对环境的正常整合功能遭到破坏,因而对生活造成困扰,而这些症状却又无法以生理的因素来说明。患者常常不知道自己是谁,或感觉有很多的’我‘”。

“厉害啊,这么专业,老胡!”

“你刚才说了我是作家,失忆症是我的创作素材,我只不过快速查了下资料!”

“不是失忆症!”

“怎么看出来的?”

“所谓失忆症其实是一种记忆混乱的疾病,简单来说就是丧失了记忆。这种疾病的原因有两大类,第一大类就是器质性的原因,也就是大脑部位的病变造成的。比如说脑外伤,或者是脑血管病脑梗死造成了额叶、颞叶这些大脑皮层的损伤,有可能造成失忆的情况。第二个就是心理的因素造成的,比如抑郁焦虑,或者是应急性的一些事件造成了一种心理的防御机制。诊断主要是根据临床表现,也就是记忆力有没有丧失来判断它的原因,需要根据刚才说的那些原因来判断,比如有脑外伤或者是脑血管病,这就是器质性的失忆症;另外就是功能性的有精神因素导致的失忆症。也就是必须二居其一,或者器质性的或者功能性的。我这个病人都不是!”

“那是啥?”

“我刚才不是说了吗?我不认为他有病。”

“既然没病,研究他做啥?”

“哎呀,不对,你整天写小说不关注社会吗?我这个病人的情况带有一定普遍性。我说他不是病,指的是不是传统意义上的病,但他还是有问题:因为明显影响到他本人生活了。”

“你该不会是指沉溺于虚拟现实游戏吧?”

“看来你还是没有脱离生活。我指的就是这个,或者更广泛地不仅游戏,而是所有的虚拟现实技术导致的问题。我现在称之为‘虚拟现实紊乱综合征’。”

“学术界可没这么定义吧。”

“现在玩得最火的那款虚拟现实游戏叫什么?”

“明天你是否像昨天那样爱我!”

“对,比如你吧,胡岩,正在玩这款游戏,假定你在这款游戏中也叫胡岩,你在游戏中的活动就是玩一款叫‘明天你是否像昨天那样爱我’的游戏;在这款游戏中你依然叫胡岩,你依然在玩一款叫‘明天你是否像昨天一样爱我’的游戏……”

“打住,打住,你说的我头疼……”

“你承认头疼了!”

“且不说我从来没听说过有人在游戏中玩游戏,即便是有,又有什么了不得的?还至于你这么个大专家废寝忘食地研究吗?”

“好吧,我告诉你实情吧,前段时间刑侦局把我找去了。”

“你?”

“是,让我帮助分析一个系列案件,疑似命案。”

3

这系列案件目前为止包括三起,当事人都是女性。很不幸她们都去世了,很像连环杀手做的。

当初看起来三起疑似案件毫无关联,她们生活在不同城市:一个在无锡、一个在成都、一个在西安。她们的生活轨迹也没有交集。

那刑侦局又是如何把她们联系到一起的?

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